Становление легендарных обезьян

Джен
В процессе
NC-17
Становление легендарных обезьян
автор
Пэйринг и персонажи
Описание
Около 10 лет назад из маленькой деревни был построен небольшой обезьяний город. Капитан, заручившись поддержкой советника и отрядом воинов, расширяет границы. Это увеличивает авторитет среди остальных деревень и крупных и мелких городов. Со временем и опытом воины познают новое, каждый в своей сфере. У каждого воина есть свои последователи, но на данный момент они единственны в своей сфере. Получится ли у них раскрыть свой потенциал? Смогут ли они стать Величайшими обезьянами и войти в историю?
Примечания
Игра Bloons Monkey City: Отвоюйте пустыню от вторгшихся орд шаров и проложите свой путь от скромного поселения до процветающего мегаполиса. Нападайте на захваченную шарами территорию, прилегающую к вашему городу, и выиграйте короткую игру в жанре Tower Defense и добавьте захваченную территорию в свой город в качестве пространства для строительства. Здания являются сердцем вашего города, и у каждого из них есть определенное назначение: отдельные башни обезьян для сражений, улучшения для этих башен, фермы и банки для развития вашей экономики, мощность для перегрузки вашего города, эпические здания для эпических сил и украшения для того, чтобы сделать свой город более удивительным. Каждый раз, когда вы строите, ваш город выглядит круче, вы увеличиваете свой потенциал силы в игре и открываете еще больше наград и испытаний. Имена персонажей в работе: Обезьяна с дротиками — Майлз Обезьяна с бумерангом — Рой Ниндзя — Широ Волшебник — Карл Инженер — Рейв Клееметчик — Глум Снайпер — Джереми Дротикомёт — Трой Ас — Джордж Флибустьер — Айлон Подводник — Боб Ледяная обезьяна — Саманта Суперобезьяна — Киприан Вертолётчик — Флетчер Обезьяна с мортирой — Фрей Технические единицы (пушки, шиповые заводы, банановые фермы, шпилькомёты, обезьяньи деревни и измельчители) имеют только общие наименования.
Посвящение
Работа посвящается всем любителям серии игр Bloons Tower Defense. Благодарность моему "соавтору" под псевдонимом ArmoN.
Содержание Вперед

Глава 2 — "Последствия"

***

      Карл ещё минут тридцать шел вглубь леса быстрым шагом, иногда переходя на бег. Остановившись, он снял злополучную мантию и швырнул ее на ближайшее дерево. Мага переполняла ярость. Усевшись под деревом, он пытался уцепиться взглядом хоть за что-нибудь, что могло его успокоить. Невольно Карл задумался о последствиях сражения. Как так вышло, что такая мелочь привела к столь страшным последствиям? Ведь у них был слаженный коллектив… Как он допустил смерть своих друзей? Маг сидел под деревом до самого вечера, утопая в тяжёлых мыслях.

***

      Обезьяны возвращались в город после боя полностью опустошёнными и разбитыми.       — Это всё взаправду? — растерянно спросил Киприан, дослушав рассказ Роя.       — Из того, что я видел — да. Звучит, как бред, но это, к сожалению, правда.       Трой нёс на руках Саманту, Киприан — Фрея, а Широ — Майлза. Белым своё кимоно мог назвать только ниндзя, зная его настоящий цвет. Настроение всей команды было хуже некуда, но вмешался весельчак команды Рейв.       — Думайте оптимистичнее, хорошо, что хоть мы не погибли там, на поле боя.       — Ты себя слышишь, придурок?! — воскликнул Джордж.       — Разве ты не рад, что остался жив?       — Тебе вообще плевать, на то, что наши друзья погибли?! Я тебе сейчас зубы вышибу!       — В его словах есть доля правды, Джордж, просто он некорректно выразился, — примирительно заявил Трой.

***

      Обезьяны добрались до города и, перейдя за ворота, и были встречены толпой ликующих жителей. Но продлилась радость недолго. Обеспокоенные жители обступили капитана и, не давая прохода, засыпа́ли вопросами. Но он резко присёк гомот толпы:       — Отставить панику! Разойтись немедленно!       Жители как по указке пропустили их в город. Перввм делом раненных доставили в лазарет. Майлзу залатали раны, Фрея проверили на наличие отравления клеем и подключили к аппарату жизнеобеспечения, так же как и Сэм.

***

      — Широ-сенсей! — обратился к учителю девичий голос.       Ниндзя обернулся.       — Да, Мари?        — У вас кровь?!       — Это не моя. Майлза-кун ранили, но сейчас он в порядке.       — А где Карл-сама?       — Он… Не понимаю о ком ты.       — Как это? Но вы же говорили…       — Мало ли что я говорил.       Широ привык разговаривать «наотмашь». Он практически никогда не начинает диалог первым, а если и начинает, то едва ли вбросит пару слов.       Трой сидел рядом с Самантой, ожидая ее пробуждения.       — Ты так и будешь сидеть здесь? — спросил Рейв.       — Ага…       — Как насчёт твоих рук? Выглядят ужасно…       — Переживу…       — Может покажешь их лекарю?       — Я же сказал, всё в порядке!       — Что ж… Как знаешь… Я пойду…       Трой никак не отреагировал на это и Рейв ушел.       Джордж прошел мимо дома Флетчера и понуро опустил голову.

***

9 лет назад

      Вертолёт пронесся прямо над головой начинающего пилота.       — Флетчер! Ты так в меня врежешься! – возмутился пилот самолёта.       — Не парься! Все под контролем! Я полностью чувствую управление!       — Мне бы твою уверенность…       Ас-ученик приземлился и сел рядом со своим самолётом. За ним приземлился и Флетчер, подошёл к другу и сел рядом.       — Ты что, уже налетался?       — Я… боюсь летать…       — Почему?       — Я не знаю! Боюсь и всё! — воскликнул Джордж. — Я просто хочу жить мирно…       — Ты же понимаешь, что это невозможно, — утвердил Флетчер.       — Разумеется… Мечты — это лишь мечты.       — К сожалению, да.       — Просто... Вдруг что-то, мало ли пойдёт не так? Ты — мой единственный друг.       — Не переживай за меня, я буду в порядке!       — А если нет?! Я не хочу погибнуть, а ещё больше я бы не хотел, чтобы погиб ты…       — Будь уверен, мы будем в порядке.       — Обещаешь?       — Обещаю

***

Наши дни

      Джордж издал нервный смешок.       — Ты не сдержал своего обещания, Флетчер. Зачем ты покинул меня?       — Внимание! — послышалось из громкоговорителей. — Через 10 минут в штабе состоится военный сбор!       Через десять минут все были в штабе, кроме Фрея, Майлза и Сэм. Разумеется и кроме тех, кто остался на поле боя.       — Признателен, что вы все явились. В последней битве мы понесли серьёзные потери… Дабы, чтобы такого не повторилось в будущем мы введём боевые ограничения.       — Ограничения? — спрашивает Глум. — Какие ещё ограничения?       — Они будут полностью зависеть от местности, на которой будет проходить сражение.       На равнинах ничего не будем менять.       Как и в лесах. Единственное, что в густых лесах мы не будем использовать вертолёты.       На холмах откажемся от дартсменов.       В горах обойдёмся без вертолетов, асов и дротикомётов.       В снегопад зимой мы не будем использовать обезьян с дротиками, бумерангом и инженеров. И да Трой, без тебя и твоих ребят включительно.       Клеемётчики и суперобезьяна будут запрещены в пустынях.       На реках мы будем сражаться без ниндзя и инженеров.       Для озёр действует ограничение на ниндзя.       В джунглях мы не используем магов и ледяных обезьян.       — Чем эти ограничения нам могут вообще помочь? — спросил Широ.       — Боевые единицы запрещены на неподходящих для них территориях.       — Что насчёт холмов? Почему вы не будете отправлять туда Майлза и его подчинённых?       — Причина кроется в названии местности. Холмы. Они будут мешать дротикам.       — А остальные стрелки?       — К примеру ты. У тебя сюрикены «ищут» свою цель, турели Рейва или дротикомёт Троя можно направить.       Широ лишь цыкнул, но согласился.       — Я думал Киприан уникальный воин и может сражаться где угодно, — подметил Рой.       — Мой лазер не очень любит песок, да и мое суперзрение там слабо́.       — Вопросов больше нет?       Все согласились с новыми ограничениями. Никто не возражал.       — Но это ещё не всё. После вашего сражения с рейдерами Джон нашел на земле папку с некоторыми данными, что, отступая, они потеряли. Мы не полагаемся на них на 100%, но на вооружение решили взять. Позже расскажу почему.       — Что за данные?       — Это данные о шарах. В их структуре есть своя иерархия. Вы уже знаете, что есть красные шары, синие, зелёные и так далее, вплоть до радужных расцветок. С одним из них вы столкнулись в последнем бою. Для закрепления скажу, что в радужном шаре 2 полосатых, в полосатом, по одному черному, что невосприимчивы к взрывам, и белому, что невосприимчивы к холоду, в них розовый, далее жёлтый, зелёный, синий и, наконец, красный.       — А как насчёт свинцовых?       — Свинцовые шары находятся немного отдельно. В них 2 черных шара и они полностью защищены от дротиков, сюрикенов и бумерангов. Это о том, что вы уже знаете. Но по тем данным радужные шары могут быть обиты керамикой. Это придаёт им дополнительную прочность.       — Но ведь керамика весьма хрупкий материал. Не понимаю… – заметил инженер.       — Верно, но керамика покрывает шар одним цельным толстым слоем. Также, там сказано о неких фиолетовых светящихся шарах, но о свойствах ничего. И вы также знаете о том, что шары могут быть камуфлированными и/или растущими.       — А есть что-то ещё? — поинтересовался Киприан.       — Ещё есть информация о дирижаблях. Я, хоть и не видел их своими глазами, но слышал о них достаточно и эта информация совпадает со слухами.       — Какие ещё дирижабли?       — Обо всём по порядку. Дирижабли обладают более высокой прочностью, нежели шары.       Первый из них — Массивный злобный воздушный дирижабль. Поэтому их принято называть шары класса МЗВД. Внутри у него 4 керамических шара. Это достаточно большой воздушный корабль голубого цвета.       Второй — Брутальная парящая крепость. БПК обладает более высокой прочностью, чем МЗВД, а также имеет красную расцветку и ещё бо́льшие размеры.       Третий — Цеппелин могучего величества. Самый прочный и сильный из всех шаров класса МЗВД. Имеет чёрно-зелёный окрас.       Каждый из дирижаблей содержит в себе 4 предыдущих. То есть, один ЦМВ содержит 4 БПК, БПК — 4 МЗВД.       — Ничего себе! Надеюсь, мы сможем к такому подготовиться прежде, чем встретимся с ними, — сказал Глум.       — А есть известия о слабых сторонах? — поинтересовался Трой.       — Это всё, что нам известно. На этом сбор закончен, все свободны, можете расходиться. Однако, Трой, останься.       — Так точно.       Все обезьяны, кроме Троя и капитана разошлись по своим делам.       — Трой, я понимаю, ты переживаешь за Саманту, но меня беспокоят твои руки. Я позвал Ронана, он осмотрит.       — Как прикажете.       Дротикомётчик прошел по коридору в лазарет и встретил штабного лекаря.       — Привет, Трой, — поздоровался Ронан.       — Привет.       — Я уже в курсе ситуации. Показывай.       Трой протянул свои руки лекарю. Он осмотрел их и обомлел.       — Ты пришел очень вовремя, ещё бы немного и последствия были бы необратимы!       — Оу... Это серьёзно, наверное.       — Наверное?!       — В смысле, да. Это серьёзно.       — Ладно. Думаю, еще можно все исправить.       Ронан включил какой-то аппарат и приготовил бинты.       — В общем сейчас я использую особый вид магии. Это позволит прогреть твои руки максимально быстро, не допустив разрушения тканей из-за резкой смены температуры. Ведь лёд имеет свойство разрываться при нагревании и...       Ронан взглянул на лицо Троя и понял, что объяснения бессмысленны.       — В общем, смочи руки в холодной воде и помести в барабан.       — Что ж, ладно.       — Это будет больно. Чертовски больно.       Дротикомётчик не на шутку испугался и это читалось на его лице. Но через пару мгновений он собрался и вытянул руки вперёд. Ронан закрепил их в барабане и включил аппарат. Первые несколько секунд аппарат прогревался. Чувствовалось тепло, но постепенно оно становилось более горячим, обжигающим и болезненным. Трой сначала сжал зубы, а потом неистово закричал. Боль была невыносимой и бесконечно долгой, хотя на деле прошло секунд 15 перед тем, как крепления спали с рук и он вынул их из аппарата. Трой посмотрел на свои руки, они были в ожогах и немного дрожали. Ронан сразу же произнёс какое-то заклинание и перебинтовал руки.       — Ты как, в порядке?       — Да. Спасибо.       Трой отвечал со сбитым дыханием.       — Недели через две можешь снять эти бинты, но не забывай менять их раз в день.       — Я понял, спасибо.       Дротикомётчик попрощался с доктором и направился в городской лазарет, в палату Сэм.

***

      Карл поднял взгляд ввысь, где уже сверкали одинокие звёзды. Он встал и его пробил озноб. Маг схватил мантию и накинул её на себя, чтобы хоть немного согреться. Вернуться в город — единственный вариант для Карла сейчас, поэтому он пошел обратно уже известной ему дорогой. По пути, очень приглушённо, маг услышал чей-то голос, что усиливался, когда он подходил ближе. Карл увидел вертолёт и понял, что голос был до боли знаком ему. Под обломками вертолёта лежал Джереми, пытаясь выбраться оттуда. Когда он увидел мага, то сразу позвал его.       — Карл! Слава богу! Можешь помочь?       — Джереми? Ты живой?!       Карл бросился на помощь снайперу. Когда он приподнял обломки, Джереми смог выползти. Кабина разбитого вертолета наклонилась и из нее выпало тело пилота. От удара о землю, Флетчер очнулся и откашлялся.       — Флетчер! Ты тоже жив?       — Конечно… Я вас всех ещё переживу! — в своей обычной манере усмехнулся пилот вертолёта и, ругнувшись про себя, поднялся.       — А что ты тут делаешь?       — Так получилось. В общем, это сейчас неважно. Идём скорее в город.       — Может есть кто-то из моего отряда, кто выжил?       Обезьяны перерыли обломки и поняли, что живых там больше нет. В тишине они направились в сторону своего города, но Джереми далеко не прошел, ноги были сильно изранены. По итогу, Флетчер и Карл взяли его под руки и в таком виде пошли дальше.
Вперед