
Метки
Описание
Всем известная кооперативная ролевая игра Dread Hunger стала доступна в виртуальной реальности. Почему бы всем не собраться, как в старые добрые, и сыграть в эту замечательную игру?
2|
21 декабря 2022, 09:04
В глазах пелена. Игра прогружается. Все оказываются сидящими за одним столом, у каждого в руке карты. Что-ж время покерной партии.
- Ну что ребят, как в старые добрые?-задорно проговаривал Камаз
Карты летали от центра стола к игрокам, от центра к игрокам, и так, пока игроки не собирали нужный для себя победный сет.
- И всё же хорошо, что мы собрались здесь вновь,-тихо сказал Лопарт
- Удивительно это слышать от тебя, Дядя Кролик. В прошлый раз ты негативно отзывался об этой игрушке...
Даже спустя столько лет Ayoplay подкалывает Лопарта такими заезженными фразочками.
- ...и больше не заходил в игру, хотя мы тебя звали,-Дима перекинулся с Лопартом взглядами.
Недовольство Артёма можно было понять, однотипные обновления из года в год не всякий готов терпеть.
- Толь, с трансляцией всё хорошо? Ты видишь чат?- поинтересовался Андрей
- Чат вижу, Мила говорит, что всё хорошо.
Время подходит к концу и игроки сложили карты на стол. По итогу выиграл Флик, собравший стрит флеш. Ключ капитана принадлежал ему.
У всех потемнело в глазах. Перед глазами была надпись определяющая роль. Это были стандартные "Beware!" и "Shhh...". В виртуальной реальности определить роль игроков было намного проще, ведь эмоции человека в реальности переносились персонажу в игру. Были конечно и "великие актёры", такие как Толя, Артём и Серёжа, по эмоциям которых ничего не понять, а были и такие как Камаз, у которого при мирной роли на лице читалось разочарование с нотками злости, а при враждебной-улыбка до ушей. Ребята встали из-за стола и направились, по уже заезженному плану, в котельню. Каждый поочерёдно клал уголь и уходил на верхние палубы. За всем этим процессом наблюдал Следователь, дабы ни один уголёк не пропал даром, а на верней палубе Камаз уже во всю готовился отплывать от точки спавна, выбрав, подходящую для этого роль Капитана. Удивительно, но именно в свою первую игру ребята решили полностью изменить своим любимым классам игроков: Ayoplay выбрал роль Пихотинца, Толя-роль Инженера, Камаз-Капитана, Серёжа-Повара, Лисятина-Каппелана, Нино-Навигатора, только Ваня и Артём не изменяли своим привычным ролям Доктора и Охотницы.
Уголь в печке и пришло время отплывать, но возникла первая проблем, связанная с гемплеем, это управление корабля. По-началу Камаз вообще не понимал, как управлять штурвалом.
-Не чат, отбой, мы никуда не поплывём, Саня всё заруинил,- стоя по левый борт говорил Следователь чату.
- Камаз, нам и так облегчили задачу, не нужно возиться с парусами, крути штурвал, в любом случае куда-то поплывём.
- Да куда мне крутить, Нино! Подойди, помоги!
- Камаз, время идёт, у нас три дня до снежной бури, а мы с места не сдвинулись!- закипал Андрей
Через несколько минут Ваня и Фликер всё же помогли Камазу разобраться с новым видом транспорта. Всё шло хорошо, за исключением того что корабль кидало из стороны в сторону. Под мачтой стал слышен звук трескавшегося льда, но ребята не стали прыгать на льдины и бежать лутаться, как сделали бы это в "обычном режиме" игры. Слишком рискованно. Лучше уж дождаться полной остановки корабля. В это время Фликер спустился в каюту капитана и открыл сундук. Внутри не оказалось ничего полезного, покрайне мере подходящим для его роли, поэтому полученное он поделил между ребятами. С трудом обойдят мини-айсберг в проливе, корабль остановился. Все по-тихоньку спускались по лестнице, а позже расходились в разные стороны, чтобы залутаться.
Всё шло хорошо, ребята осваивались в игре. Подходя к одной из пещер Лисятина услышал странные звуки, постепенно приближавшиеся к нему. Из темноты выбежали каннибалы, призванные одним из трейтеров. Класс Каппелана предоставлял только одно оружие-лопату, но и та не помогла Андрею. Последнее, что Лис увидел перед виртуальной смертью, это знакомое очертание Доктора, выходящего из пещеры.
На корабле раздался гудок, сообщавший о первой потере.