
Метки
Описание
Преамбула: Парализованное тело, навечно прикованное к постели, вся жизнь это неустанная борьба. Дни, наполненные болью и страданием каждый из которых грозится стать последним. Жизнь, словно балансировка над пропастью отчаянья и смерти. Эти условия способны сломать почти любого. Почти. Но есть-таки люди, чья воля подобна стали, что с каждым годом только закаляется в борьбе за жизнь. Пусть ты и проиграл в первой жизни прекрасной леди. Но что на счет второй, какой путь ты изберешь?
Примечания
1. Здесь МС, рояли и шаблоны. Если вам это не по нраву, то смело проходите ми-мо и даже не вздумайте читать.
2. Здесь гарем. Или нет, я еще не решил. Но если что я предупредил и если вам это не по нраву, то смело проходите мимо и даже не вздумайте читать.
3. Здесь развлекательное чтиво. Произведение создаются мною исключительно в развлекательных целях что бы развлечь читателя и не несут в себе большой ли-тературной ценности. Если вам это не по нраву, то смело проходите мимо и даже не вздумайте читать.
4. Здесь ЛитРПГ а потому много системы, уровней и еще больше цифр, а также прочих радостей этого жанра. Если вам это не по нраву, то смело проходите ми-мо и даже не вздумайте читать.
5. Здесь фэнтези а значит архимаги, гномы, эльфийские принцессы, демоны и много других элементов сего прославленного жанра. Если вам это не по нраву, то сме-ло проходите мимо и даже не вздумайте читать.
6. Здесь нет орфографии. Если при взгляде на присутствуют ошибки и неправиль-но построены предложения глаза предпринимают попытки несанкционированно-го катапультирования из ваших глазниц, то ….. вы ведь догадались что нужно сделать, не так ли?
P.S. Оставь надежду на проду всяк сюда входящий.
P.S.S. Работа написана как альтернатива другого фанфика.
P.S.S.S. Автор балагур и самодур, страдающий чувством собственной важности .
P.S.S.S.S Для реанимации музы qiwi.com/n/KIEUA
Посвящение
Лени-врагу и лучшему другу всего человечества
Игра 1,3 «Исследование»
11 июля 2021, 11:19
«Я вам - не сюси - пуси - бозе мой......
Я - МУЖИК!!!!!!!»
(Начинающий попаданец)
*Чуть больше полутора лет спустя библиотека семьи Норд *
Прошло чуть больше полутора лет с начала моей работы в библиотеки семьи Норд. После первого дня пребывания мне выделили личное рабочее место на первом этаже. Рабочее место представляло собой добротный деревянный стол и стул в секции для чтения. Причем стол и стул был рассчитан на взрослого человека поэтому мне пришлось их модифицировать. С помощью книг я сложил лесенку до стула, на котором поставил стопку книг чтобы доставать до стула. Поэтому каждый раз чтобы взобраться на свой «Трон» мне приходилось покорять данную вершину под не громкий смех посетителей. Ну да видеть, как карапуз с важным видом взбирается на Горку из книг и не меняя выражения лица начинает что-то усердно читать не останавливает равнодушным никого. Система тоже оставила это не без внимания и каждый подъем грозиться дать достижение «Покоритель горных вершин» и заданием на покорение самой большой горы на континенте высотой пятьдесят километров. Но это все мелочи самое главное благодаря доступу к книгам я смог больше узнать об окружающем мире. Сначала остановлюсь на мире он был не просто большой, а гигантский по сравнению с моим прошлым миром. По размерам он превышал «землю» в миллион раз и был аналогичен размеру «солнца». Сам мир назывался Нелей и вращался вокруг звезды, которую местные жители назвали Айа. По мимо огромных размеров еще одной особенностью Нелея было то, что он имел четыре луны, которые носили названия Калисто, Энделад, Харон, Тритон. Год здесь равнялся 15 месяцам которые в свою очередь были по тридцать дней каждый и имели продолжительность 34 часа. Не только были огромна планета, но и океаны и материки были ей под стать. Доподлинно было известно о двенадцати континентах. С восьмью из них поддерживали связь и периодически отправляли огромные караваны. С оставшимися четырьмя не контактировали так как при отправке караван не возвращался назад. Позже я нашёл упоминание о каком-то катаклизме и войне что закрыли путь на эти континенты. Караваны хоть и отправляли на другие континенты за редкими товарами и «Рабами», но не часто как хотелось. Да как не прискорбно здесь существует рабство, но оно отличное от моего мира. Раб здесь считался статусной вещью, которая показывала вес в обществе хозяина и поэтому с ним обращались как с дорогой вещью ведь это деньги хозяина раба, и он не хотел их потерять даром. Нет, конечно, встречались здесь и совсем отмороженные психи, но таких было не много. В основном рабы были трех категорий это боевые, прислуга, рабы для наслаждений. Первые это в основном в прошлом бывшие солдаты или разумные обладающие большой физической силой. Вторые это разумные имеющие кое какие знания и профессии. Ну и треть — это «жрицы любви» разумные женского полу продающиеся в гаремы или как наложницы. Кстати, в рабы некоторые разумные идут на добровольной основе ввиду того, чтобы обеспечить свои потребности и повысить статус. К примеру, есть такой народ с матриархадным укладом «Кхайлак» в котором стать рабом является честью. Причем в основном рабами становятся женщины и таким образом расселяются по континенту. На с чет моральной стороны они не переживают для «Кхайлаков» удовлетворение потребностей мужчин не являются что-то зазорным они даже могут манятся партнерами дабы получить разнообразие и не видят в этом ничего необычного. Но я отдалился от темы. Морскими путями не пользуются по простой причине они невероятно опасны. Хоть за тысячелетия и смогли выстроить морские пути, по которым в основном и ходят караваны на которых риск минимален, но, к сожалению, не равен нолю. В среднем из десяти морских путешествия три из них оказываться провальными и приводят к гибели людей и потери груза. Это при том, что каждое морское путешествие тщательно планируется и имеет в охране не одну сотню магов и воинов. Опасность, которая поджидает путешественников это морские обитатели и непогода. Все дело в том, что в Нелее очень разнообразна флора и фауна, которая как невероятно прекрасна, так и смертельно опасна. Встречаются такие представители животного мира что даже в кошмарах такое не предвидится. А в океане так вообще такие монстры что на их фоне мифический «Мегаладон» все во лишь мелкая рыбешка не годная даже на закуску. И если с монстрами можно разобраться худо бедно пополам то при попадании в шторм шанс выбраться живым призрачно мал. Что ты можешь противопоставить разгулявшейся стихии, когда на тебя несутся волны высотой каждая не меньше нескольких километров…. В связи с этим морские путешествия по плечу только очень сильным и богатым аристократам, могущим себе позволить это. Находился я, на континенте, который назывался Клеос. Клеос бал размером с площадью Земли, умноженной примерно в пять раз. Население насчитывало 107,674 миллиарда и продолжало расти. Причем оно не было однообразным здесь присутствовало множество рас. Примером может служить королевство Дракард преимущественно состоящие из драконов способных обращаться в человека по своему желанию или княжество светлых эльфов. Вообще государств было великое множество тут и султанат, княжеств, империй, королевств и еще чего только не было. Сам континент был поделен на четыре условные части Юг, Север и Восток, и Запад. В каждой из которых превалировала своя сила. На Западе - «Священный Союз», на востоке – «Союз девяти императоров», на юге «Халкидская коалиция» и на севере «Этолийский Альянс». Родился я на севере в Этолийском Альянсе о именно империи Энаре которая была их вассалами. По площади империя была равна Евразии из моей прошлой жизни. Во главе империи Энаре стоял имперский род во главе с Императором. Знать была поделена на 3 лагеря. Первый лагерь состоял из старых древних родов приближенных к императору, так называемых имперских в которые входил и род Нордов. Вторые это молодые рода, которые были основаны недавно и хоть и не могли похвастаться своей историей, но были достаточно богаты и многочисленны. В третий лагерь попадали рода, подобно Греям, которые обладали древней историей и были некогда великими родами, но пришли в упадок по каким бы то ни было причинам став мало кому интересными. Проанализировав, я понял, что имперский род и Император в частности вел политику, основанную на противостоянии первого и второго лагеря. Для того чтобы не дать еще больше возвысится молодым родам он ставил в противовес им имперские рода. А те в свою очередь нехотя терять свою власть активно им противодействовали. Причем сам Император не отдавал предпочтения ни одному из родов, ведь если бы он это сделал, то бы вспыхнула полномасштабная война закончившийся переделом власти и сменой династии правящего рода. А так император, не участвуя в конфликте, может контролировать ситуацию. Третий лагерь был никому не интересен и не участвовал в противостоянии двух первых. Сама империя входила в союз с княжеством эльфов, великим султанатом и королевством вампиров. Султанат в союзниках я мог представить это были те же люди просто со своими традициями и укладом жизни, но вот в союзниках эльфов и особенно вампиров не ожидал увидеть. Да союзники людей вампиры звучит дико, они должны быть их врагами желающие превратить людей в своих рабов, дающих постоянный приток крови необходимый для их существования. Но как оказалось это были не те вампиры известные мне по рассказам и байкам про «Дракулу». Кровь им не была нужна питались они как обычные люди хоть и превосходили людей по всем физическим параметрам на порядок. Также отличались своим долголетием и магами крови. Другие союзники «Эльфы» славились своей магией жизни и были непревзойдёнными целителями. Ну это помимо прочего то, что они были долгожителями, а также оной из красивейших рас. Так что все мифы о небесной красоте эльфиек с моей прошлой жизни подтвердились. Вообще магическая система в этом мире бала разнообразна и многогранна. Таланты к магии имеет каждый человек, но в минимальном объёме недостаточном для проявления ее во внешнем мире. Процент магов чал и составляет всего лишь 10% от всего населения. Но эти 10% являются главными боевыми единицами империи как в прочем и поставщиками разнообразных артефактов и услуг. Поэтому при рождении каждого ребенка проверяют на магический потенциал и выдают документ в случае его обнаружения. Градация таланта к магии выглядит, так: 1)Черный 2)Коричневый 3)Красный 4)Пурпурный 5)Фиолетовый 6)Синий 7)Зеленый 8)Желтый 9)Белый Мне присвоили «Черный» талант к магии. С таким талантом можно проводить лишь мелкие магические манипуляции. В основном черные маги это алхимики и артефакты поскольку в этих дисциплинах не нужно большого потенциала и развития маги. «Белый» маг это разумный другого порядка способный совершать как великие, так и ужасный вещи. Например, «Белый» маг Эрик Будда родившийся 15 тысяч лет назад прославился тем, что мог в одиночку уничтожить 2-х миллиардное войско, напавшее на его владения. В этом мире «Белый» маг аналогичен водородной бомбы из моего мира. Так что рождение нового белого мага меняет всю политическую ситуацию и является благом для страны, в которой он рожден. Только не долгим счастьем. Последний «Белый» маг умерший тысячу лет умер ни в старости и не на поле сражения …….. А в люльке! После обнаружения у него потенциала «Белого» мага он сумел прожить всего неделю и внезапно умереть без причины! Так что с мои «официальным» рангом мне нужно хранить свой секрет как зеницу ока. Если не хочу однажды умереть, упавши на нож 36 раз. Маги были задействованы во всех сферах жизни и чем больше магов, тем более развитое государство. Для того чтобы непрерывно пополнять этот ресурс в Эноре было построено четыре великих академии и около десяти тысяч школ магии. Обучение мага делилось здесь на два этапа. При достижении 14 лет ребенка мага отправляли в магическую школу. Где он получал базовое образование и понимание своих сил. Обучение длиться четыре года. После школы в обязательном порядке все поступают в академию, где учатся уже до 28 лет. Если маг родился в бедной семье и не может позволить себе обучение, то в этом случае платила за него Империя при условии, что после обучения он должен поступить на государственную службу и отработать 25 лет. Но есть и исключения. Аристократы идут сразу в академию магии минуя школу. Этому способствует то, что у аристократов дети получают прекрасное образование. В академию аристократы для того, чтобы добиться большего. Здесь они заводят самых преданных друзей и врагов. Хотя аристократы и не идут в школу магии, но после окончания академии магии обязаны отслужить, как и простолюдины. После завершения академии и по результатам испытаний каждому студенту присваивается ступень развития. Всего ступеней одиннадцать: 1. Новичок 2. Ученик. 3. Подмастерье. 4. Мастер. 5. Магистр. 6. Профессор. 7. Архимаг 8. Магистр Магии 9. Архимагистр 10.Грандмастер 11.Владетель При окончании школы будущий маг получает степень Подмастерье. Поступая в академию и отучиваясь в ней, маг выходит из нее Мастером. В основной массе маги это Подмастерья и Мастера. Для того чтобы повысить свой ранг после завершения обучения в Академии Мастера идут в ученики к другому магу. Когда учитель считает, что ученик готов то он выставляет его кандидатуру на повышения ранга. Повышение происходит путем прохождения трех испытаний. Первое это письменный тест в включающий в себя проверку теоретических знаний кандидата. Второе представление своего изобретения. Адепт должен представить комиссии либо новое заклинание, либо артефакт. Третье это выдержать подряд поединки с тремя магами той ступени, на которую он сдает. Если адепт проходит все испытания, то он получает новую ступень если нет, то его ждет пересдача. Ну что ж, общая ситуация понятна, теперь можно перейти ко мне конкретно. За время работы в библиотеке я смог выучить ещё 23 языка. К сожалению, больше особенность полиглот не срабатывала, но я продолжал самостоятельно учить язык ведь бонусы на скорость изучения никуда не делись. Помимо этого, пополнял свою коллекцию книг с навыками, которые в будущем планировал изучить. Почему в будущем? Все просто после первого изученного мною навыка «Основы магического боя том 1.» высветилось сообщение системы: Внимание! Вы не можете выучить навыков больше, чем «ваш ур. +16». Выбирайте с умом! Видимо таким образом система вводит баланс. А то дорвался Игрок до библиотеки и через неделю пребывания выходит «Владетель» с запасом заклинаний на все случаи жизни. Или заставляет игрока действовать и набирать уровне, а не сидеть у камина за книгой. Это заставило меня более вдумчиво выбирать порядок изучения навыков. Самым первым делом подумал и решил в первую очередь учить навыки способные повысить мою выживаемость. Ведь этот мир огромен и опасен, а значит уметь постоять за себя здесь будет не лишним. Поэтому я начал подбирать навыки для повышения своей боевой эффективности. Оказалось это не легким делом. Нет навыков было предостаточно и возможности, которые они предоставляли поражали, на они не могли не привлечь внимания посторонних. Ведь карапуз, пуляющий огненные шары и запускающий смерчи, выглядит как минимум странно. Поэтому я начал изучение с тех навыков которые не проявляют внешний эффект и не могут быть замечены. Первым моим изученным навыком стал «Основы магического боя том 1.» в который я за эти полтора года не плохо развил. Основы магического боя том 1 ур. 41 Опыт: 5.56% \ Мр: 5 300 в мин. Некогда великое королевство Сардар славилось своими бойцами и войнами в результате пришествия множество тысячелетий оно было забыто и погребено под песками времени. Хоть королевства больше уже нет, но знания о его боевом искусстве не было забыто и стерто. С помощью маны вы способны усилить свои физические показатели 1.4 Каждый уровень навыка манопотребление снижается на 0.9%. • 25 ур. – усиление тела: х1.4 Сопротивление урону: 5% (Достигнуто). • 50 ур. – усиление тела: х1.8; Сопротивление урону: 10% (Не достигнуто). • 75 ур. – усиление тела: х2,2; Сопротивление урону: 15% (Не достигнуто). • 100 ур. (МАХ) – усиление тела: х2.6; Сопротивление урону: 20% (Не достигнуто). Благодаря тому при его применении никаких внешних эффектов нет я смог хорошо продвинуться в его изучении. Сам навык был отнюдь не бесполезен мало того, что он повышал мои физические характеристики так он еще и уменьшал входящий урон. Помимо этого, я понимал, что, обладая огромным талантом к магии его надо развивать. Я начал с самого важного, а именно – контроля. Выбор бал затруднен так как методики развития сопровождались внешними спецэффектами. Пришлось долго и искать метод развития контроля без внешних проявлений, и я его нашел: Техника развития контроля монахов Ба Син ур. 27 Опыт: 26.38% . Древняя техника развития контроля. Учит управлять потоками манны в своем теле. Не имеет внешних проявлений. Даёт +2 к Контролю каждые два уровня. Помимо тренировок контроля изучил и навык для восполнения и развития маны. Он был активным и в будущем мог стать одним из главных моих козырей. «Сутра Черного лотоса» ур. 23 Опыт: 1.02% \ Мр: 300 в мин. Некогда великая техника, созданная первым главой «Кровах монахов» ныне считается утерянной. По легендам первый основатель Тянь Чэнь на пике своих сил создал легендарную технику «Сутра Черного лотоса» которая была лучшим его творением и помогла стать сильнейшим воином того времени. Скорость восполнения Нр и Мр +15%; постоянный бонус к Мудрости и Интеллекту +15%. • 25 ур. – скорость восполнения Нр и Мр +10%; постоянный бонус к Мудрости и Интеллекту +10%: не достигнуто. • 50 ур. – скорость восполнения Нр и Мр +20%; постоянный бонус к Мудрости и Интеллекту +20%: не достигнуто. • 75 ур. – скорость восполнения Нр и Мр +30%; постоянный бонус к Мудрости и Интеллекту +30%: не достигнуто. • 100 ур. (МАХ). – скорость восполнения Нр и Мр +40%; постоянный бонус к Мудрости и Интеллекту +40%: не достигнуто. «Сутра Черного лотоса» была жемчужина моей коллекции. Хоть она и поднималась в уровне очень медленно, но имела огромный потенциал, который мне еще только предстоит реализовать. Помимо этого, прокачал еще две техники и на этом решил остановиться пока. Так как количество навыков у меня ограничено то следовало бы повременить дальнейшее изучение других навыков, но я не смог устоять перед этими двумя техниками. Первая была целительской и излечивала физические повреждения. При полной прокачки она даже давала шанс на снятия высшего проклятия в 81%. На 100 уровне давала 100% шанс на излечение от тяжелой травмы выглядела она так: Техника Исцеляющей Длани ур. 4 Опыт: 0.0% \ Мр: 10000 Техника Исцеляющей Длани считается утраченной на данный момент. Создана Владетелем жизни Нерданэлем являвшимся основателем магии жизни эльфов еще до великого раскола. Позволяет исцелять все физические повреждения. Смертельных раны при использовании техники снижаются до тяжелых. Мгновенное снятие проклятий ниже сильных, ослабление высших и наивысших. Повторное использование не снимает и не ослабляет уже ослабленные проклятия. При использовании накопителя эффект усиливается в зависимости от емкости накопителя в 2,3,4,5 раз, Каждый уровень навыка манопотребление снижается на 0.5%. • 25 ур. – 8% шанс на мгновенное исцеление тяжёлой травмы; 3% шанс на снятие высшего проклятия: не достигнуто. • 50 ур. – 24% шанс на мгновенное исцеление тяжёлой травмы; 9% шанс на снятие высшего проклятия: не достигнуто. • 75 ур. – 72% шанс на мгновенное исцеление тяжёлой травмы; 27% шанс на снятие высшего проклятия: не достигнуто. • 100 ур.(МАХ) – 100% шанс на мгновенное исцеление тяжёлой травмы; 81% шанс на снятие высшего проклятия: не достигнуто. Вторая техника была боевого типа. Выучить я ее решился по двум причинам. Первая это необходимость умет постоять за себя в новой жизни. Хоть я был всего лишь малолетний карапуз и мне пока что в принципе не грозила никакая опасность. Ведь ни у кого в мыслях даже не будет напасть на вассалов великой семьи Норд, но привыкший встречать удара судьбы во все оружии я не изменил своей привычки. А, во-вторых, выбранную мною технику можно было практиковать с младенчества. Ведь при ее практике не было никаких физических проявлений так как она была основана на манипуляции тени. Техника манипуляции тенью. ур. 18 Опыт: 8.95% \ Мр: 8 200 в мин. Была создана на заре величия вампиров патриархом Даркасом Третьим считается утраченной. С помощью вливания маны в свою тень вы способны манипулировать и предавать ей разнообразные формы. Каждый уровень навыка манопотребление снижается на 1%. • 25 ур. – При достижении этого уровня маг может не только манипулировать своей тенью в дневное время, но и в ночное. Отныне отсутствие света для вас не преграда: не достигнуто. • 50 ур. – При достижении этого уровня маг может с помощью тени создавать фантомы себя с помощью тени. Фантомы материальны могут быть использованы как в разведке, так и как дополнительная боевая единица: не достигнуто. • 75 ур. – При достижении этого уровня для вас перестает быть разница чьей тенью манипулировать: не достигнуто. • 100 ур. (МАХ) – При достижении этого уровня для вы можете совершать микропорталы в тень вашего врага: не достигнуто. Помимо изучения техник я нашел способ не плохой прокачки резерва, а также будущего обогащения. Я наткнулся на способ создания магических накопителей. Создавались они путем кристаллизации маны. На словах просто, а наделе это трудоемкий процесс. Для того чтобы кристаллизироваться ману у мага должен быть прекрасный контроль и огромное количество мыны. Поэтому накопители создавались специально заточенными для этого магами в группах. Так как манны у меня было много я стал ее кристаллизироваться и превращать в накопитель. Уже забил одну ячейку емкость которой оказалась 999 в инвентаре. Так как накопители были сложны в изготовлении то и цена за них была огромна и чем больше накопитель, тем больше он стоит. Еще одним важным моментом тало изучение мною кулинарии. Ведь, кажется, зачем мне это ведь игроки не чествую ни голода, ни жажды? Но все дело в бафах!!! Из-за моей постоянной прокачки наблюдательности я применял этот навык повсюду и применив его на еде был порядком удивлён. Жаркое из кролика. Описание: Жаркое, приготовленное шеф-поваром рода Грей. Помимо прекрасного вкуса и внешнего вида несет в себе временны положительные эффекты. Эффекты: +10% к скорости восстановления Нр и Мр в течение часа. +7% к ловкости и +10% к выносливости в течение 45 минут. Увидев эти цифры, я, мягко говоря, удивился. Как-никак способность обходиться без эликсиров была очень полезна. Поэтому я решил напроситься в ученики к нашему шеф-повару. Так как я редко проявлял инициативу и что-либо просил у отца то он дал разрешения мне, но с одним условием. Я должен был сам прийти и попроситься в ученики и если меня примут, то он не будет возражать. Беспрепятственно пройдя на кухню и спросив у помощников поваров, где мне искать шеф-повара был послан в кладовую замка. Подходя к кладовой, увидел из далека двух человек спорящих между собой и группу носильщиков, наблюдавших за этим действием из далека. Прибыв на место, смог разглядеть картину получше. Спорили два человека. Слева стоял явный торговец, а в другом угадывался шеф-повар. Угадывался потому как повара в нем выдавала только его форма одежды. Больше всего он был похож на отставного вояку прошедшего не мало битв и ушедшего на пенсию нежели на работника поварёшки и половника. Причем по габаритам он превышал всех виденных мною ранее людей, на порядок. В сравнении с ним я был лилипутом и из лилипутов. - Я сказал это мое последнее слово Густав– произнеся это «великан» развернулся и увидел меня подходящего к нему. - А это что за малец, и кто его пропустил сюда? – Удивился «великан» . - Меня зовут Грей Виктор возьмите меня в ученики!! – И побольше блеска в глазах ведь я ребенок. На мои слова «великан» округлил глаза и секунд 10 не мог ничего сказать. Но быстро придя в себя он поклонился и сказал. - Прошу меня простит молодой хозяин. Но людям вашего положения не пристало заниматься столь низменными вещями. Сказано это было все хоть и с уважением, но без подобострастия. - Меня не волнуют другие люди я хочу научиться готовить поэтому возьмите меня в ученики! – сказал я и побольше напора побольше!!! - Боюсь я не могу удовлетворить вашу просьбу господин и прошу меня простить, но у меня срочные дела – Сказав это он развернулся и шёл на кухню перед этим приказав разгружать телеги носильщикам. Ну что-ж как я и предполагал это не будет просто. Отец не зря сказал, что, если шеф-повар согласиться он не будет против. Ведь знал наверняка что меня хоть и вежливо, но пошлют лесом. Да и сам шеф повар не так прост ведь назвав дворянина хот и ребенка «мальцом» за неуважения он мог лишится головы, но в глазах его я не видел и тени страха. Мудрость + 2 Вот и система подтверждает мои предположения. Раз план «А» не сработал будем работать по плану «Б». На следующий месяц я превратился в маленького террориста. Где бы не был шеф-повар везде оказывался я со своим «Возьмите меня в ученики!!!». Благодаря мини карте я смог отслеживать, где он находится и скрыться от меня ему не удавалось. Под конец месяца он даже вздрагивать начал при моем появлении. Не выдержав, он все-же сдался и принял меня в ученики. Как выяснилось в последующем звали его Эрик и было ему 159 лет. После недели общения мы с ним перешли на неофициальный тон и звать его я стал «Старик» Учил Старик, превосходно. Узнал я что он является «Мастером» в градации поварского искусства, всего их было пять: • Ученик кулинарии ур. 100(МАХ) - блюда имеют один бону. • Подмастерье кулинарии ур. 100(МАХ) - блюда имеют два бонуса. • Мастер кулинарии ур. 100(МАХ) - блюда имеют три бонуса. • Магистр кулинарии ур. 100(МАХ) - блюда имеют четыре бонусов. • Великий Магистр кулинарии ур. 100(МАХ) - блюда имеют пять бонусов Учил Старик, строго не давая спуску мне. И то, что я ребенок и дворянин его не волновало. Хотя по началу и было тяжело, но в последующем я втянулся в готовку и стал получать удовольствие от неё. Система также не оставила без внимания мои кулинарные таланты. К примеру, почищенная мною картошка имела такой статус. Картошка. Статус: была подвергнута бесчеловечным пыткам. И хоть она не выжила ее жертва не будет забыта!!! Но это ничего вот мое первое приготовленное блюдо «Овощное рагу»: Внимание! Внимание! Внимание! Было зафиксированные проведение темно магического ритуала! Возможные последствия: прорыв хаоса и последующая аннигиляция пространства на расстоянии километра! Рекомендуется как можно скорее покинуть эпицентр аномалии!!!! Ну что тут еще можно сказать?